marți, 29 noiembrie 2011

Poza photoshop

Am luat poza de pe internet, la cerinta domnului profesor urmand sa o modific.

Aceasta poza va trebui sa o conturez si sa o tai, urmand sa o pun peste poza de mai sus.

Folosind "Magnetic Lasso Tool" am trasat un contur in jural capului de maimuta, iar apoi am folosit functia "Crop" pentru a taia restul corpului. Am dat "copy" iar apoi "paste" si am lipit capul maimutei pe poza cu domul politist. Folosind functia " Ctrl+T" am reusit sa micsorez poza astfel lipind-o pe fata politistului. Iar asa a devenit "Cop monkey".

miercuri, 23 noiembrie 2011

Scurt istoric despre Xbox


Jocuri de dispozitiv care a devenit pentru Xbox a fost dezvoltat în primul rând de către organizaţia Microsoft de către o echipă minut pe care dezvoltatorul joc implicate Seamus Blackley. Microsoft Corporation întârziat de mai multe ori în consolă, care a fost prima manifestare la sfârşitul anului 1999 de interviuri următoare ale Microsoft Corporation CEO. Chief Officer Exectutive a spus că o jocuri / multimedia, bucata de kit a devenit esenţială pentru dezvoltarea de multimedia.

În conformitate cu cartea Smartbomb de Heather Chaplin si Aaron Ruby, popularitatea fantastica a Sony PlayStation foarte preocupat Microsoft spre sfârşitul anului 1999. Completarea consola de jocuri de piaţă părea să ameninţe pe piaţă pentru calculator personal, care compania Microsoft a avut controlul deplin şi invocate pentru o mare parte din veniturile sale substanţiale. Pe partea de sus a acestui fapt, o societate în piaţa de jocuri video ar diversifica linie de Microsoft de produse, care până în acel moment a fost foarte mult sa concentrat pe software-ul.

Potrivit scriitorului Dean Takahashi în cartea sa, Deschiderea Xbox, dispozitiv care a devenit Xbox iniţial a fost să fie intitulat DirectX-box, pentru a ilustra folosirea pe scară largă de DirectX în interiorul consolei de funcţionare intern. Xbox a devenit desemnarea finală luată de introducere pe piaţă de Microsoft, dar în prezent, echipamentul păstrează unele sugestii în direcţia de DirectX, mai ales în formă de X-logo-ul, care este faimos pentru DirectX, să nu vorbim de forma X, la partea de sus a bucăţi de euipment. În ciuda tuturor acestei cu toate acestea, este exclus ca x86 (Pentium 3) procesor ar fi putut fi sursă de inspiraţie în spatele ei.

Din acel moment cele trei principale din jocuri de noroc au vazut cota lor de suişuri şi coborâşuri. În timpul perioadei că această piesă a fost scris, Sony a vândut 280, 800 PS3S topping 254, 600 de unităţi de Xbox 360 sa mutat de Microsoft. Bătaia ambele console, cu toate acestea, a fost Wii. Nintendo livrat 432, 000 de console-a plăcut mai ieftine de joc mai mult casual.

Xbox este o consolă de jocuri pe 128 biți, lansată de Microsoft în 2001 în SUA, iar în 2002 în Europa și Japonia, ea aparține generației 6. A fost prima consolă de jocuri a Microsoft, și când a sosit a fost cea mai puternică consolă pe piață. Xbox nu a reușit să depășească liderul de piață, PlayStation 2, însă a vândut mai mult decât GameCube, cu 24.000.000 de console vândute. Consola a avut integrat serviciul Xbox Live, care a lǎsat jucătorul să-și probeze abilitățile jucând online. În 2005, Xbox a fost urmat de Xbox 360.

Jocuri de lansare cunoscute pentru Xbox includ Halo: Combat Evolved, Dead or Alive 3, și Project Gotham Racing. Câteva jocuri notabile lansate ulterior sunt Tom Clancy's Splinter Cell, Ninja Gaiden, Star Wars: Knights of the Old Republic, Halo 2, Doom 3, Half-Life 2,Far Cry Instincts.


Postat de pe  http://ro.wikipedia.org/wiki/Xbox

luni, 21 noiembrie 2011

Tema mea pentru atestat

Primul dispozitiv iPod a fost lansat în octombrie 2001 cu o capacitate de stocare de aproximativ 1.000 de melodii în format MP3 sau 5 gigabait de date. Conectarea la calculator era asigurată de o interfață de tip firewire, cu o viteză de transfer de 400 Mb/s, disponibilă în mod standard pe calculatoarele Apple.
Anii 2002 și 2003 au adus noi generații care, în afară de o capacitate de stocare crescută de până la maximum 40 gigabait, au venit cu o rotiță senzitivă ce a revoluționat interfața cu utilizatorul. De asemenea, începând cu generația a treia, sincronizarea cu calculatorul s-a putut face și folosind interfața USB.
Capacitate (GB): 8
Formate audio suportate: AAC, MP3,
MP3 VBR, Audible, AIFF, WAV
Formate imagini: JPEG, BMP, GIF,
TIFF, PSD, PNG formats
Formate video: MPEG, mp4, MOV
Limaj meniu: Romanian(optional), Czech,
Danish, Dutch, English. Luat de pe http://www.compari.ro/mp3-playere-c3147/apple/ipod-touch-8gb-p18342116/descrierea-produsului.html

Mi-as dori ca tema mea pentru atestat sa fie destul de usoara, ca sa pot sa duc la sfarsit liceul.



 

marți, 8 noiembrie 2011

Switch

Un comutator de rețea este un dispozitiv care realizează conexiunea diferitelor segmente de rețea pe baza adreselor MAC. Dispozitivele hardware uzuale includ switch-uri, care realizează conexiuni de 10, 100 sau chiar 1000 MO pe secundă, la duplex jumătate sau integral.
Jumătate duplex înseamnă că dispozitivul poate doar să trimită sau să primească la un moment dat, în timp ce duplex integral înseamnă posibilitatea trimiterii și a primirii concomitente de informație.
Utilizarea extinderilor special proiectate fac posibilă realizarea unui număr mare de conexiuni utilizând diverse medii de rețea, incluzând tehnologii utilizate curent, precum Ethernet, Fibre channel, ATM, IEEE 802.11.
Dacă într-o rețea sunt prezente doar switch-uri și nu există huburi, atunci domeniile de coliziune sunt fie reduse la o singură legatură, fie (în cazul în care ambele capete suportă duplex integral) eliminate simultan. Principiul unui dispozitiv de transmisie hardware cu multe porturi poate fi extins pe mai multe straturi, rezultând switch-ul multilayer.
Un repetor este cel mai simplu dispozitiv multi-port. Totuși, tehnologia folosită este considerată depașită din moment ce un hub retrimite orice pachet de date primit la toate porturile sale cu excepția celui de la care l-a primit.
Atunci când se folosesc calculatoare multiple viteza scade rapid și încep să apară coliziuni care încetinesc și mai mult conexiunea. Prin folosirea switch-ului acest neajuns a fost rezolvat.
Există 4 metode de retransmitere a datelor:
  • Stochează și trimite - switch-ul acționează ca un buffer și, în mod uzual, realizează o însumare pentru fiecare cadru retransmis.
  • Cut through - Switch-ul doar citește adresa hardware a cadrului înainte de a o trimite mai departe. Nu există detector de erori la această metodă.
  • Fragment free - Metoda încearcă să rețină beneficiile ambelor metode prezentate anterior. Se verifică primii 64 de octeți din cadru, stocându-se informația legată de adresare. În acest fel cadrul își va atinge întotdeauna destinația. Detecția erorilor este lăsată în seama dispozitivelor terminale de la nivelele 3 și 4, de obicei fiind vorba de routere.
  • Adaptive switching - Metoda comută automat între cele trei metode precedente.
Notă: Metoda cut through apelează la stochează si transmite dacă portul destinație este ocupat în momentul sosirii pachetului. Metodele nu sunt controlate de utilizator, constituind sarcinile exclusive ale switch-ului. Preluat dupa http://ro.wikipedia.org/wiki/Switch_de_re%C8%9Bea#Generalit.C4.83.C8.9Bi

marți, 1 noiembrie 2011

Rezultatele la bac

Fara sa dorm prea linistit, ma trezesc cu multa emotie gandindu-ma la momentul cand voi ajunge la scoala si voi afla rezultatele de la bac. Ma imbrac destul de rapid, si ies din casa urmand sa plec la tatal meu la servici ca sa iau masina si sa plec la scoala. Pornesc spre scoala si cu multa ingrijorare sun niste colegi sa imi spuna daca au ajuns la scoala sau daca ne intalnim undeva sa mergem impreuna.
Ajuns la scoala, tot mai emotionat pentru ca rezultatele inca nu s-au afisat, ma duc sa il caut pe domnul diriginte sa vad, poate dansul mai stie cate ceva despre acest subiect. Intru-un tarziu il intalnesc pe domnul diriginte si spre bucuria mea imi spune ca rezultatele se afiseaza la ora 10:00. Era ora 09:38, timpul trecea tot mai greu, fumam tigara dupa tigara, nu vroiam sa vorbesc cu nimeni dar in acelasi timp nu vroiam nici sa stau singur. Intr-un final, doua doamne cobora cu niste foi in mana,nu stiam cine sunt acele doamne, probabil sunt secretarele scolii, nu mia stiam nimic. Rezultatele au fost afisate, cu multa emotie ma duc spre tabel, iar spre fericirea mea aflu ca am luat bacul. Sper sa fie asa si in iulie cand voi da adevaratul bac!

marți, 25 octombrie 2011

Ce ii lipseste scolii noastre?

Din pacate Colegiului Tehnic Constantin Brancusi ii lipsesc cateva lucruri, cum ar fii: sali de clasa stabile, o sala de sport mai mare, unele banci si scaune sa fie inlocuite deoarece sunt deteriorare, dar conducerea scolii inca le pune in folosinta. Ca elevii sa nu se mai duca la piata sa isi cumpere de mancare, ar trebui deschis un magazin, in incinta scolii. In pauza majoritatea elevilor ies afara sa fumeze, sa mearga la piata, sa se intalneasca cu prietenii, si multe altele, nu le stiu chiar pe toate pentru ca nu ii cunosc pe toti. Sunt unii profesori care inca sunt pe vremea comunismului, dar nu sunt multi, vreo doi, dar in rest majoritatea sunt de treaba. Scoala a concurat la nenumarate concursuri, atat olimpiade cat si activitatea in afara scolii: concursul Non-violenta in scoala si in familie.  Cu totii am fii bucurosi daca ni s-ar implinii aceste dorinte.

marți, 11 octombrie 2011

Cablu DVI-D pentru monitor, Digital Dual Link

DVI este conexiunea standard actuală pentru transferul digital al imaginilor pentru monitoare şi display-uri TFT.Caracteristici● Variaţii de conectori DVI:Digital SingleLink 19 poli 18+1 (rezoluţie maximă de 1600 x 1200)Digital DualLink 25 poli 24+1 (pentru rezoluţii extrem de înalte)Digital/Analog 24 poli (transfer digital sau analog de imagini)Analog/Analog DualLink 17 poli 12+5 (transfer analog de imagini. Postat de pe http://www.smartbuy.ro/cabluri-si-adaptoare/cablu-dvi-d-pentru-monitor-digital-dual-link-4-5-m~3199357.html#

marți, 27 septembrie 2011

Telefonul Sony Ericsson k810i

Construit pe platforma de succes a K790/K800, Sony Ericsson K810i are optiunea BestPic care permite utilizatorilor sa faca 9 fotografii in succesiune rapida pentru a alege apoi pe cele pe care doreste sa le pastreze.
Prea multe schimbari de fond nu au fost facute, singurul lucru care merita mentionat fiind faptul ca tastele camerei se aprind atunci cand aceasta este activata. Cu ajutorul acestora, userul poate schimba rezolutia imaginii sau self-timer-ul fara a fi nevoit sa intre in meniuri.
K810 este echipat cu un flash Xenon cu red eye reduction. La capitolul multimedia K810 vine cu un player video si audio, suport pentru TrackID (poti identifica melodiile ascultate la radio) si un receiver FM built-in.
Fotografiile, clipurile sau melodiile pot fi stocate pe cardul de memorie Memory Stick Micro M2 sau in memoria interna a telefonului de 64 Mb.
Cu o grosime de 17 mm, K810 are un display TFT generos de 2 inchi, cu o rezolutie QVGA care poate duce pana la 262.144 culori.
Alte optiunui ale noului model sunt: aplicatie RSS, suport pentru Java MIDP 2.0, hands-free speakerphone, USB si Bluetooth 2.0. Din pacate, K810 nu suporta EDGE.